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Version vom 28. März 2019, 13:40 Uhr



Can Gamification Make Us Healthier? A Research Agenda Concerning the Role of Gamification in Health Behavior Change Theories




Informationen zur Arbeit

Abschlussarbeitstyp: Bachelor
Betreuer: Manuel Schmidt-Kraepelin
Forschungsgruppe: Critical Information Infrastructures

Archivierungsnummer: 4452
Abschlussarbeitsstatus: unbekannt
Beginn: 28. März 2019
Abgabe: unbekannt

Weitere Informationen

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